2023 میں، لارین اسٹوڈیوز کا ایوارڈ یافتہ گیم بلدور کا گیٹ 3 آر پی جی کے شائقین کے دلوں میں خلا کو بھر دیا۔ گزشتہ سال کے طور پر، BioWare، پیچھے ڈویلپر ڈریگن ایج اور بڑے پیمانے پر اثر، چھ سالوں میں آر پی جی جاری نہیں کیا تھا۔ لارین کا مقابلہ تہھانے اور ڈریگن رولسیٹ نے ان شائقین کے لیے بہت سارے خانوں کو چیک کیا جو گیم کو تبدیل کرنے والے فیصلوں، پیارے اور پیچیدہ کرداروں، اور ایک وسیع و عریض، متاثر کن انداز میں ڈیزائن کی گئی دنیا سے بھرپور پارٹی پر مبنی آر پی جی چاہتے تھے۔
جیسا کہ لارین پچھلے سال سال کے بہترین کھیل کے ایوارڈز کو صاف کر رہا تھا، بائیو ویئر اس پر کام کر رہا تھا۔ مبینہ طور پر پریشان چوتھے ڈریگن ایج کھیل. شائقین نے نوٹ کیا کہ EA کی ملکیت والا اسٹوڈیو ایک سال کے اندر فنتاسی آر پی جی جاری کرتا ہے۔ پچھلی دہائی کے سب سے زیادہ مشہور گیمز تقابل کو مدعو کرنے کے لیے برباد تھا—ممکنہ طور پر بے چین۔ لیکن اب جب کہ ہم نے دیکھا ویل گارڈ تحریک میںمیں پہلے سے کہیں زیادہ اس بات پر قائل ہوں کہ دونوں گیمز کو ایک دوسرے کے خلاف کھڑا کرنا وقت کا سطحی ضیاع ہے۔
![انکوزیٹر کی خدمت کرنے والا۔](https://i.kinja-img.com/image/upload/c_fit,q_60,w_645/db6ca0ffc6d660dc0f9a2d0072d725bb.jpg)
ایسا پہلے بھی ہو چکا ہے۔ 2014 میں، ڈریگن ایج: تفتیش بہت سارے گیم آف دی ایئر ایوارڈز جیتے ہیں، جس کے بعد جلد ہی کیا جائے گا۔ The Witcher 3: وائلڈ ہنٹ. سی ڈی پروجیکٹ ریڈ کے آر پی جی نے بایو ویئر کی گرج کو کیمپس میں ایک بڑی فنتاسی آر پی جی کے طور پر چرا لیا، اور کچھ کی طرف توجہ مبذول کرائی۔ تفتیشکی خامیاں اس کی معمولی کھلی دنیا کی طرح ہیں۔ لیکن بطور سابقمیرا شہر مصنف کرک ہیملٹن 2015 میں واپس اشارہ کیاBioWare کے مقابلے میں بہت بہتر تعلقات کی حرکیات اور عالمی نیویگیشن تھا دی ویچر 3۔ لیکن دونوں کا موازنہ کرنا تکلیف دہ ہے، اور میں ایک گھنٹہ دیکھنے کے بعد پہلے ہی اس تکلیف کو محسوس کر رہا ہوں۔ ویل گارڈ سمر گیم فیسٹ میں۔
جی ہاں، ڈریگن ایج اور بلدور کا دروازہ a کے ساتھ دونوں فنتاسی RPGs ہیں۔ اپنے ساتھیوں پر توجہ دیں۔، لیکن یہاں تک کہ ایک مختصر نظر پردہ دار دکھاتا ہے کہ یہ دونوں کھیل کتنے مختلف ہیں۔ بلدور کا گیٹ 3 پہلے کی طرح ایک CRPG ہے۔ ڈریگن ایج کھیل، جبکہ BioWare کے لئے مکمل ایکشن آر پی جی چلا گیا ہے ویل گارڈ. نظامی طور پر، یہ دونوں کھیل زیادہ مختلف نہیں ہو سکتے۔ بلاشبہ ایسے لوگ ہوں گے جو اس سے مایوس ہوں گے۔ ڈریگن ایج کے بعد ایکشن آر پی جی سبجینر میں سخت جھکاؤ ہے۔ بلدور کا گیٹ 3 حکمت عملی کے نقطہ نظر کو اتنی اچھی طرح سے نکالا، لیکن اس کے لیے میں کہتا ہوں: بس کھیلیں بلدور کا گیٹ 3 دوبارہ
![گیل کے گزرتے ہوئے شیپ مسکرا رہی ہے۔](https://i.kinja-img.com/image/upload/c_fit,q_60,w_645/7b3ae15a0c176c949f636233123165f4.jpg)
ہے بلدور کا گیٹ 3 کیا ڈریگن ایج 2024 میں ہونا چاہئے؟ یہ پیچیدہ ہے۔
پی سی گیمرکی لارین مورٹن نے اس کے بارے میں لکھا بلدور کا گیٹ 3 کے ورژن کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ ڈریگن ایج: دی ویل گارڈ لوگوں نے شاید 15 سال پہلے تصور کیا ہوگا۔ اگر تم نے کھیلا۔ ڈریگن ایج: اصل 2009 میں اور ایک دہائی اور دو کنسول نسلوں کے بعد سیریز کا تصور کیا، بلدور کا گیٹ 3 سب سے زیادہ پائی-ان-دی-سکائی ورژن کیسا نظر آئے گا اس کا شاید قریب قریب ہے۔ مورٹن کے لیے، یہ حکمت عملی پر مبنی لڑائی سے آگے ہے، جس میں اس کا گہرا لہجہ بھی شامل ہے، جیسا کہ ویل گارڈکے مزے دار مکالمے اور ایکروبیٹک ایکشن کسی جدید فرنچائز فلم کی طرح محسوس ہوتا ہے۔
مورٹن نے پوچھا کیا؟ ڈریگن ایجکی شناخت اس وقت ہے، لیکن مجھے لگتا ہے کہ سیریز میں 15 سالوں سے شناخت کا مسئلہ ہے۔ BioWare نے برقرار رکھا ہے کہ ہر ایک ڈریگن ایج گیم اپنی کائنات کے لیے وقت کا ایک خاص لمحہ ہے، اور اسی لیے یہ ہر بار مقامات، مرکزی کردار، اور انداز بدلتا ہے۔ اس کو اکثر تنقید کو روکنے کے لیے ڈھال کے طور پر استعمال کیا جاتا رہا ہے۔ خراب طور پر یہ تسلسل اور ادائیگی کو ہینڈل کرتا ہے۔لیکن یہ بھی ہے کیوں میں سوچتا ہوں بلدور کا گیٹ 3 موازنہ ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے کسی ایسی چیز سے چمٹا ہوا ہے جو ایک دہائی سے زیادہ عرصے سے چلا گیا ہے۔ ڈریگن ایج کبھی بھی اپنے قیاس شدہ انتھولوجی فارمیٹ اور آپس میں جڑے ہوئے کہانیوں کی خواہش کو کامیابی کے ساتھ ہم آہنگ کرنے میں کامیاب نہیں ہوسکا ہے، لیکن اس کا مطلب یہ ہے کہ میں نے بہت پہلے قبول کیا تھا کہ اس بات کا تعین کرنے کی کوشش کرنا کہ کیا چیز بناتی ہے۔ ڈریگن ایج تعین کرنے کی کوشش کے طور پر بیکار ہے کیا آخری تصور ہے.
ڈریگن ایج: دی ویل گارڈ تقسیم کرنے والا ہے. یہ پہلے ہی ہے۔ جب آپ دس سال کسی چیز کا انتظار کرتے ہوئے اس خیال کے ساتھ گزارتے ہیں کہ یہ آپ کے دماغ میں کیا ہوگا، اگر یہ وہ چیز نہیں ہے، تو آپ کو مایوسی ضرور ہوگی۔ لیکن بالآخر، ویل گارڈ ایک ہی چیزوں کو پورا کرنے کی کوشش نہیں کر رہا ہے۔ بلدور کا گیٹ 3 کیا ایکشن پر مبنی نظاموں پر اس کی توجہ کا مطلب ہے کہ ہم شاید انتہائی رد عمل حاصل کرنے والے نہیں ہیں، تہھانے اور ڈریگن– esque منتر اور مسئلہ حل کرنے والے میکانکس۔ لیکن اس کا مطلب یہ ہے کہ ہم وہ حاصل کرنے جا رہے ہیں جو ایک جنونی ایکشن آر پی جی کی طرح لگتا ہے جو اس کہانی کو جاری رکھے گا جس کا ہم ایک دہائی سے انتظار کر رہے ہیں۔ یہ وہ نہیں ہوسکتا ہے جس سے آپ چاہتے تھے۔ ڈریگن ایج، لیکن وہ دوسرا کھیل موجود ہے۔
ہم پیک کھول سکتے ہیں یا نہیں۔ ویل گارڈ جب یہ موسم خزاں میں شروع ہوتا ہے تو اسے پورا کرتا ہے، لیکن اگر بات چیت شروع ہوتی ہے اور “میں چاہتا تھا” کے ساتھ ختم ہوتا ہے ویل گارڈ اس مخصوص چیز ہونے کے لیے،” ہم غلط فرنچائز کو دیکھ رہے ہیں۔ دیکھنے کے بعد ویل گارڈ اپنے پیشرو سے اس طرح مختلف سمت میں محور جس نے متاثر کیا۔ بلدور کا گیٹ 3میں اس موازنہ کے عینک سے اسے جانچنے میں دلچسپی نہیں رکھتا۔ آرٹ کو الگ کرنے کا یہ سب سے کم دلچسپ طریقہ ہے، اور اب، یہ ان دو گیمز کو الگ کرنے کا ایک غیر معمولی طریقہ کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ ہمارے پاس دو کیک ہیں جو ایک جیسی شکل کے ہیں لیکن ذائقے مختلف ہیں۔ ہم ان دونوں کو کھا سکتے ہیں۔
.