کولیشن شائقین کو واپس لے جا رہا ہے جہاں یہ سب گیئرز آف وار سے شروع ہوا تھا: ای ڈے، اور اس کا مطلب ہے کہ ایمرجینس ڈے اور ٹڈی دل کے گروہ کی ہولناکیوں پر نظرثانی کرنا۔
برانڈ ڈائریکٹر نکول فاوسیٹ اور تخلیقی ڈائریکٹر میٹ سیرسی نے Pk Urdu News کے ساتھ ایک انٹرویو کے دوران Gears کے “خوفناک” پہلوؤں پر توجہ مرکوز کرنے کی اسٹوڈیو کی خواہش کے بارے میں بات کی۔ سیرسی کا کہنا ہے کہ ٹیم سیرا کے ایک شہر میں لوگوں کو “وقت کے ایک لمحے کو پکڑنا” اور “کیا ہوا اس کے بارے میں ایک بہت ہی گہری کہانی سنانا” چاہتی ہے۔
“ہمارے لیے، یہ ایک کہانی کی طرح ہے،” انہوں نے کہا۔ “کیا ہوگا اگر زمین کھل جائے اور راکشس نکل آئے؟ جی ہاں، یہ ایک غیر حقیقی، دوسرے سیارے پر سیٹ کیا گیا ہے، لیکن بہت ہی انسانی ردعمل اور کہانیاں ہیں جو ہمیں سنانے کو ملتی ہیں۔ ایسا کرنے کے لیے، ہمیں ایک ایسی کہانی سنانے کے قابل ہونا چاہیے جو خوفناک کہانی کی طرح محسوس ہو۔
سیرسی جاری رکھتے ہوئے وضاحت کرتے ہوئے کہ گیئرز آف وار: ای ڈے میں اب بھی دل اور سائنس فائی ہوگا جو سیریز کے لیے جانا جاتا ہے، لیکن یہ اس مخصوص لمحے پر ایک ایسی کہانی سنانے پر بھی توجہ مرکوز کرے گا جو صرف چند ایک پر ہوتی ہے۔ دن. ہارر پر زیادہ جھکاؤ رکھنے کا فیصلہ اتحاد کی دہشت گردی کے احساس کو دوبارہ حاصل کرنے کی خواہش سے آیا ہے جس کا تجربہ بہت سے کھلاڑیوں کو یاد ہو سکتا ہے کہ وہ سیریز کے دوران کھیلتے ہوئے تجربہ کرتے ہیں۔
“ہم نے پیچھے مڑ کر دیکھا کہ لوگوں کو کیسا محسوس ہوتا تھا جب وہ گیئرز آف وار کھیلتے تھے یا کوئی بھی گیئرز – گیئرز 4 شامل تھے،” انہوں نے کہا۔ “لیکن جب لوگ آپ کو بتاتے ہیں کہ انہیں کیا کھیلنا یاد ہے، وہ چیزیں جو ان کے لیے نمایاں ہیں، احساسات، ان میں سے بہت کچھ ان کے بارے میں ہے، اندھیرے، تقریباً خوفناک، خوفناک لمحات۔”
سیرسی نے جاری رکھا: “لہذا ہم نے بنیادی طور پر اس احساس کو لیا، وہ نقطہ نظر جو ہر ایک کے سر میں ہے، اور ہم اس طرح ہیں، 'یہ وہ کھیل ہے جسے ہم بنانے جا رہے ہیں۔' ہم اس گیم کو ان تمام مہارتوں کے ساتھ بنانے جا رہے ہیں جو ہم نے سیکھی ہیں، ان تمام ٹیکنالوجی کے ساتھ جو ہم نے بنائی ہیں، اور اس پر سختی سے کام کرنا ہے۔ تو یقینی طور پر کہانی کا ایک حصہ ٹڈی کو گیئرز میں دوبارہ پیش کرنے کے بارے میں ہے کیونکہ زمین سے خوفناک عفریت سامنے آتے ہیں۔ اور پھر آپ کو احساس ہوتا ہے جیسے جیسے یہ چلتا ہے، یہ صرف راکشس نہیں ہے، یہاں ایک فوج ہے اور یہ اس سے بڑی ہے جو کسی کے خیال میں ہے۔
Fawcette نے وضاحت کی کہ کس طرح نئی ٹیکنالوجی اتحادی کو ٹڈی دل کو نئے، خوفناک طریقوں سے پیش کرنے کی اجازت دے رہی ہے۔
انہوں نے کہا کہ “غیر حقیقی انجن 5 کے ذریعے، اب ہم ٹڈی کو اس بصری وفاداری پر دکھا سکتے ہیں جو زیر زمین سے آنے والی خوفناک مخلوق کے طور پر قابل اعتماد ہے۔” “اور اس طرح، جیسا کہ آپ نے ٹریلر میں دیکھا، ہم واقعی ان خوفناک وائبس میں جھک رہے ہیں کیونکہ شائقین اسے یاد کرتے ہیں اور جیسے جیسے وقت آگے بڑھ رہا ہے۔ 2006 میں جو خوفناک تھا وہ 2024 کے مقابلے میں بہت مختلف تھا۔ اس طرح کی بات یہ ہے کہ لوگ اس کے بارے میں کیسا محسوس کرتے ہیں اس کو کیسے یاد کرتے ہیں۔
ای ڈے کیوں؟
گیئرز آف وار: ای ڈے گیئرز آف وار 4 اور گیئرز 5 کی کہانیوں سے دور ہو رہا ہے، لیکن جیسا کہ کولیشن نے ایک Xbox وائر پوسٹ میں وضاحت کی ہے، وہ گیئرز کی کہانی کے اس دور کو ہمیشہ کے لیے ترک نہیں کریں گے۔ سیرسی ہمیں بتاتا ہے کہ اسٹوڈیو نے اپنے اگلے گیئرز آف وار گیم کے لیے وقت پر واپس جانے کا انتخاب اس لیے نہیں کیا کہ وہ پچھلی کہانی کے ساتھ ختم ہو چکے تھے بلکہ اس لیے کہ مارکس اور ڈوم کے تعلقات پر نظرثانی کرنا خود ٹیم کے لیے معنی خیز تھا۔
“ہمارے لیے، یہاں ایک کہانی ہے، ہمارے اسٹوڈیو کے لیے، کہ ہم نے E-Day کا راستہ کیسے پایا،” اس نے وضاحت کی۔ کے بارے میں، یہ وہ کہانی تھی جو ہم اس وقت بتانا چاہتے تھے۔ لہذا، یہ واقعی ان چیزوں کے درمیان انتخاب کے بارے میں نہیں تھا، یہ میز پر موجود چیزوں کا صرف ایک برف کا گولہ تھا اور یہ وہی ہے جو ہم ابھی کرنا چاہتے تھے۔
فوکیٹ نے یہ کہتے ہوئے کہا کہ جب گیئرز آف وار: ای ڈے کا خیال آیا تو یہ ایک احساس تھا “جہنم ہاں۔ ہم اسے بنانا چاہتے ہیں۔”
سیرسی نے جاری رکھا: “ہمیں ان کرداروں سے پیار ہے، اور جیسا کہ میں نے کہا، یہ واقعی اچھا ہے کہ ایک فرنچائز ہے جہاں ہم مختلف جگہوں کی کہانیاں سنا سکتے ہیں۔ ایک مختلف وقت، اور ہمارے لیے یہ صرف وہی ہے جس پر ہم کام کرنا چاہتے تھے۔”
اتحاد جنگ کے گیئرز کا انکشاف: ای ڈے کل کے Xbox گیمز شوکیس کے دوران۔ ہم نے ابھی تک کوئی گیم پلے نہیں دیکھا ہے، لیکن اس پہلی فوٹیج نے ایک چھونے والے لمحے کے ساتھ سیریز کی جڑوں میں واپسی کا وعدہ کیا ہے جس میں مداحوں کے پسندیدہ کردار، ڈوم سینٹیاگو کی واپسی دیکھی گئی۔ 13 سال ہو چکے ہیں جب مداحوں نے ڈوم کو گیئرز آف وار 3 میں اپنے ساتھی COG بھائیوں کے لیے اپنے آپ کو قربان کرتے ہوئے دیکھا، تو جب کہ Fawcette اور Searcy ایک خوفناک پریکوئل کا وعدہ کرتے ہیں جو انسانیت کے تاریک ترین دنوں میں سے ایک کو تلاش کرتا ہے، یہ بھی یقینی ہے کہ یہ ایک جذباتی سفر ہے۔
جنگ کے گیئرز: ای ڈے فی الحال ریلیز کی تاریخ کے بغیر ہے۔ آپ نے Xbox گیمز شوکیس میں اعلان کردہ ہر چیز کے لیے، آپ کلک کر سکتے ہیں۔ یہاں.
مائیکل کرائپ Pk Urdu News کے ساتھ ایک فری لانس تعاون کنندہ ہے۔ اس نے 2017 میں انڈسٹری میں لکھنا شروع کیا اور دی پچ، دی ایسکیپسٹ، اونلی ایس پی، اور گیمرینکس جیسے آؤٹ لیٹس پر اپنے کام کے لیے مشہور ہیں۔
اسے ٹویٹر @ مائک کرائپ پر فالو کرنا یقینی بنائیں۔