پچھلی دہائی کے دوران، The Sims 4 نے یقینی طور پر سالوں کی اپ ڈیٹس اور DLC ریلیز کے تکنیکی وزن کے تحت جدوجہد کی ہے، جس سے شائقین کی ناراضگی بہت زیادہ ہے۔ لیکن آج، ٹیم نے “بنیادی کھیل کے تجربے” میں مزید وسائل ڈالنے کا وعدہ کیا ہے۔
The Sims نے آج کے اوائل میں اس معاملے پر ایک بیان جاری کیا، جس میں ٹیم نے تسلیم کیا کہ “The Sims 4 کے ساتھ تکنیکی مسائل نے وقت کے ساتھ ساتھ آپ کے گیم پلے میں خلل ڈالا ہے اور ہم تسلیم کرتے ہیں کہ اس سے آپ کو کافی مایوسی ہوئی ہے۔”
“آج،” بیان جاری ہے، “ہم یہ بتا سکتے ہیں کہ ہم نے کھیل کے بنیادی تجربے میں سرمایہ کاری کرنے کے لیے ایک ٹیم کو جمع کیا ہے، بشمول آپ کے رپورٹ کردہ خدشات سے نمٹنے کے لیے۔ اس نئی تشکیل شدہ اور مرکوز ٹیم کا مطلب ہے کہ ہم دونوں کی تعداد میں اضافہ کرنے کے قابل ہو جائیں گے۔ اصلاحات اور فریکوئنسی جس کے ساتھ ہم یہ بیچڈ اپڈیٹس بھیجتے ہیں۔”
ہماری وفادار برادری کے لیے ایک پیغام 💚
لانڈری کی فہرست سے لنک کریں: https://t.co/GrYvp8Si0k pic.twitter.com/u4IhIDLbW8
– دی سمز (@TheSims) 23 مئی 2024
بیان کے مطابق، آگے بڑھنے کا منصوبہ، تقریباً ہر دو ماہ بعد ایک پیچ جاری کرنا ہے، پہلا اس مہینے کے آخر میں آنے کے ساتھ۔ ای اے نے اس پہلے پیچ کی تفصیلات اپنی ویب سائٹ پر “لانڈری لسٹ” میں شائع کیں۔ اور، “لانڈری لسٹ” کے عنوان کے مطابق، یہ زیادہ تر چھوٹے (مایوس کن ہونے کے باوجود) کیڑوں کے لیے اصلاحات کا ایک مجموعہ ہے، جس میں “کچرے کی ٹوکری کی ضرورت ہے” پیغام سے لے کر ایسی لاٹوں پر ظاہر ہوتا ہے جن میں کتے کے بچوں کے ساتھ پہلے سے ہی کوئی مسئلہ ہے۔ اور بلی کے بچے.
لیکن، بگ فکسز کے پیچھے، ٹیم نے “The Sims 4 کی کارکردگی میں بنیادی بہتری لانے کا وعدہ کیا ہے۔” اس مقصد کے لیے، بیان میں کہا گیا ہے کہ اگلے پیچ میں تمام پلیٹ فارمز میں کچھ اصلاحات شامل ہوں گی تاکہ سمز 4 کم میموری استعمال کرے۔
“نتیجتاً، آپ کو کم کریشز، ایک بہتر فریم ریٹ، اور/یا زیادہ ریسپانسیو سمولیشن کا سامنا ہو سکتا ہے،” یہ مزید کہتا ہے۔
![سمز 4 مزید بگ فکسس اور کارکردگی میں بہتری کا وعدہ کر رہا ہے۔ (تصویر بشکریہ EA)](https://assets-prd.ignimgs.com/2024/05/23/image-71-1716494650678.png?width=1280&fit=bounds&height=720&quality=20&dpr=0.05)
جیسا کہ devs تسلیم کرتے ہیں، کیڑے اور کارکردگی طویل عرصے سے شائقین کے درمیان تشویش کا باعث بنے ہوئے ہیں، اس لیے آج کی خبروں پر کمیونٹی کا ردعمل بڑی حد تک گیم کے سبریڈیٹ پر مثبت تھا، اگر ان کی پرامیدیت میں تھوڑا سا محتاط رہے۔
“انہوں نے گیم میں ایک سروے کیا۔ [DLC] ایک صارف نے لکھا، “کرائے کے لیے جو بہت کچھ پوچھتا تھا کہ یہ کتنا ناقابل عمل تھا، مجھے حیرت ہے کہ کیا اس کا اس سے کوئی تعلق ہے،” ایک صارف نے لکھا۔ “خوشی ہے کہ EA انہیں زیادہ سے زیادہ لوگوں کی اجازت دے رہا ہے، امید ہے کہ وہ واقعی چیزیں ٹھیک کرنا شروع کر دیں گے۔ (لیکن شاید نہیں)”
دوسرے لوگ دہائیوں پرانے عنوان میں بظاہر دوبارہ سرمایہ کاری کے بارے میں قدرے حیران تھے، خاص طور پر جب EA اپنی اگلی سمز گیم کے لیے تیار ہو رہا ہے، جس کا کوڈ نام “پروجیکٹ رینی” ہے۔ تاہم، مہینوں ہو چکے ہیں، جب سے ہمیں اس کے بارے میں کوئی اپ ڈیٹس موصول ہوئی ہیں، اور EA نے گزشتہ ستمبر میں کہا تھا کہ یہ اب بھی ترقی کے “ابتدائی مراحل” میں ہے۔
اس دوران، ٹیم نے آج کے بیان اور اس سے پہلے کے بیانات میں، The Sims 4 کی حمایت جاری رکھنے کا عزم کیا ہے۔
“ہماری ٹیم مستقبل قریب میں سمز 4 گیم پلے کے شاندار تجربات کو فروغ دینے کے لیے پہلے سے کہیں زیادہ وقف ہے،” بیان کا اختتام ہوا، “اور ہم آپ کے تعاون کی تعریف کرتے ہیں کیونکہ یہ اہم بہتری سامنے آئی ہے۔”
ایلکس سٹیڈمین Pk Urdu News کے ساتھ ایک سینئر نیوز ایڈیٹر ہے، جو تفریحی رپورٹنگ کی نگرانی کرتا ہے۔ جب وہ لکھ نہیں رہی یا ایڈیٹنگ نہیں کر رہی ہے، تو آپ اس کے فنتاسی ناول پڑھتے ہوئے یا Dungeons & Dragons کھیلتے ہوئے تلاش کر سکتے ہیں۔