ایک گرم مشروب کو پکڑنے اور اچھی کتاب کے ساتھ کھولنے کی طرح، ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی گھنٹوں کو خوشگوار بنا دیتی ہے۔ کھولنے اور دریافت کرنے کے لیے دو خوبصورت نقشوں کے ساتھ، دوستی کے لیے ڈزنی کے 30 سے زیادہ کردار، اور مکمل کرنے کے لیے بہت سی تلاشوں کے ساتھ، اس ڈزنی سے متاثر آرام دہ لائف سمیلیٹر نے مجھے درجنوں گھنٹوں تک خوشی سے محظوظ کیا – یہاں تک کہ اس کا ایک پورا گروپ پہلے ہی کھیل چکا ہوں۔ ایک سال قبل اس کی ابتدائی رسائی کے دوران۔ لیکن 1.0 کو مارنے کے باوجود، ڈریم لائٹ ویلی اب بھی اتنی ہی نامکمل محسوس کرتی ہے جیسا کہ اس نے کچھ طریقوں سے مستقل کیڑوں کی بدولت محسوس کی ہے، ایک نئی کہانی جو ایک اور ناخوش کن کلف ہینگر پر ختم ہوتی ہے، اور ایک بے رحمانہ پیسنا جس کا کرداروں کی شاندار کاسٹ بھی پوری طرح سے تلافی نہیں کر سکتی۔ اس کا مطلب ہے کہ اس میں اب بھی بڑھنے کے لیے کافی جگہ ہے، لیکن یہ آسانی سے دلکش ٹاؤن گیم اب بھی ایک علاج کے گرم چشمہ میں قدم رکھنے جیسا محسوس کر سکتا ہے۔
میرے ابتدائی ابتدائی رسائی کے جائزے کے بعد سے بہت کچھ شامل کیے جانے کے باوجود، ڈریم لائٹ ویلی کے دل کے بارے میں بہت کم تبدیلی آئی ہے – یہ بڑی چالاکی سے اپنے مشہور ڈزنی کرداروں کے ساتھ سماجی روابط کو آگے اور بیچ میں رکھتا ہے، پھر آپ کو آرام کی ایک نہ ختم ہونے والی ٹریڈمل پر رکھتا ہے۔ تلاش کرنے کے لیے تلاش کریں (ترجیحی طور پر کمبل کے ڈھیر میں ڈھکے ہوئے)۔ یہ ضروری نہیں ہے کہ وہ اپنے ساتھیوں کے ساتھ دوسرے معاملات میں کھڑا ہو، چاہے وہ اس کے گاؤں کی سجاوٹ ہو، اس کا دستکاری کا نظام ہو، یا ماہی گیری اور کھیتی باڑی جیسے منی گیمز کے وسائل اکٹھا کرنا، یہ سب کچھ حد سے زیادہ سادہ اور کبھی کبھار اپنے طور پر نیرس ہوتے ہیں۔ لیکن جو ڈریم لائٹ ویلی صحیح ہو رہی ہے وہ یہ ہے کہ جب آپ اپنے بچپن سے ہی شاندار کرداروں کے ساتھ ایسا کر رہے ہوتے ہیں تو ان کاموں سے نمٹنا آپ کو کس طرح خوش کرتا ہے، جن میں سے سبھی کو مکمل طور پر محسوس کیا جاتا ہے اور بہت اچھی طرح سے لکھا جاتا ہے۔
ڈزنی کے لیس والے اینیمل کراسنگ کی طرح، آپ سکار کے ساتھ مچھلیاں پکڑتے ہوئے شہر میں چہل قدمی کریں گے، مکی ماؤس کے ساتھ اپنے باغ کی دیکھ بھال کریں گے، اور ہمیشہ لالچی اسکروج میک ڈک کو سونے کی بڑی بوریاں دے کر اپنے گھر اور گاؤں کی دکانوں کو اپ گریڈ کریں گے۔ ٹام نوک کی جگہ۔ آپ اپنے گھر کو سجانے کے لیے فرنیچر بھی خریدیں گے اور تیار کریں گے، اور ہر ایک کو غیر مقفل کرنے کی جستجو مکمل کرنے کے بعد آپ کے گاؤں کے بڑھتے ہوئے روسٹر کے لیے گھر بنائیں گے۔ لیکن اینیمل کراسنگ کے برعکس، ڈریم لائٹ ویلی پیسے کمانے کے لیے روزانہ کی رسومات کو مکمل کرنے پر بہت کم توجہ مرکوز کرتی ہے اور اس کے یادگار کرداروں کے ساتھ کہانیاں سنانے پر بہت زیادہ توجہ مرکوز کرتی ہے، جو آپ سے ان کی محبت کی دلچسپیوں کو پھول پہنچانے یا تاریک موجودگی کی چھان بین کرنے کے لیے کہہ سکتے ہیں۔ یہ وادی کو خراب کر رہا ہے۔ یہاں تک کہ اگر ان میں سے بہت سی تلاشوں کے لیے کان کنی کے ذریعے وسائل کو پیسنے یا درختوں سے پھل چننے کی ضرورت ہوتی ہے، تب بھی ادائیگی اکثر اس کے قابل ہوتی ہے، اور گاؤں میں نئے دوستوں کو شامل کرنا اور تلاش کے ذریعے ان کے ساتھ اپنی دوستی کی سطح کو برابر کرنا بہت فائدہ مند ہے۔
Rapunzel کی طرف سے، جس کے چکرا اور بے ترتیب اینیمیشنز صرف بہترین ہیں، ووڈی کے لیے بہت سارے کرداروں کو بھرتی کرنے اور ان کے ساتھ بانڈز بنانے کے لیے ہیں، جو کبھی کبھی مزاحیہ انداز میں اس سطح کے بیچ میں مردہ کردار ادا کرنے کا فیصلہ کرے گا جیسے وہ انتظار کر رہا ہو۔ اینڈی کو چھوڑنا۔ میرا موجودہ پسندیدہ گیسٹن ہے، جو شاید اب تک کا بہترین تحریری کاسٹ ممبر ہے۔ مغرور، شاونسٹ، اور احساس کی کمی کا خدا نے ایک بکری کا وعدہ کیا تھا، یہ لڑکا صرف بدترین ہے… تو ظاہر ہے کہ میں نے ایک دھماکا کیا تھا جس نے مدھم ناک کے ساتھ گھومنے میں وقت گزارا تھا۔
دوسرے اتنے پُرجوش نہیں ہوتے ہیں، جیسے WALL-E اور EVE، جو زیادہ تر غیر بولنے والے کردار ہوتے ہیں جو riveting کمپنی کے لیے نہیں بنتے۔ اسی طرح، دی فیری گاڈ مدر اور مرلن دونوں عقلمند، بوڑھے جادوگر ہیں جو کمیونٹی میں والدین کے بہت ملتے جلتے کردار ادا کرتے ہیں، اور میں نہیں جانتا کہ ہمیں ڈونلڈ اور ڈیزی ڈک دونوں کو شامل کر کے دو زانی پرندوں کے ساتھ روسٹر کو پیڈ آؤٹ کرنے کی ضرورت تھی۔ The Nightmare Before Christmas سے Jack Skellington، Wreck-It Ralph سے Vannelope، اور یہاں تک کہ پرانے اسکول لیجنڈ Oswald (جسے ابھی حال ہی میں مکس میں شامل کیا گیا تھا) سب بہت زیادہ دلچسپ ہیں، لیکن منتخب کرنے کے لیے بہت سارے بہترین اختیارات کے ساتھ، یہ عجیب ہے۔ کتنے اضافے ایک دوسرے کے دہرائے جانے کی طرح محسوس ہوتے ہیں۔
ابھی تک ڈزنی ڈریم لائٹ کے پاس دریافت کرنے کے لیے دو بڑے شعبے ہیں: ڈریم لائٹ ویلی خود، اور حال ہی میں شامل کیا گیا Eternity Isle جو ایک ادا شدہ DLC کے طور پر دستیاب ہے۔ دونوں میں خاص مواد حاصل کرنے کے لیے گاؤں کی سرگرمیاں جیسے کھانا پکانے اور باغبانی کرنے کا یکساں ترقی کا نظام موجود ہے جو آپ کو نقشے کے نئے علاقوں کو کھولنے دیتا ہے جن میں بھرتی کرنے کے لیے زیادہ کردار ہیں، یہ سب کچھ بیان کردہ کرداروں کے ساتھ اپنے سماجی روابط کو بہتر بنانے کے لیے تلاش کو مکمل کرتے ہوئے اور آگے بڑھتے ہوئے ہر علاقے کی خود ساختہ کہانیاں۔ نان ڈی ایل سی میپ میں، یہ پیسنا زیادہ تر اچھی طرح سے تیار کیا جاتا ہے، جس میں نئے علاقے اور کردار کھل جاتے ہیں جیسے ہی چیزیں نیرس ہونے لگتی ہیں – لیکن ایٹرنٹی آئل میں، یہ واقعی 11 تک ڈائل ہو جاتا ہے، تینوں میں سے ہر ایک کے ساتھ جزیرے کو جگہ کے چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں میں تقسیم کیا جا رہا ہے جس کی ضرورت ہے۔ ٹن غیر مقفل کرنے کے لیے مسٹ نامی کرنسی کا۔ اس سے بھی بدتر، آپ کو زیادہ تر ایک منی گیم کھیلنے کے لیے رائل ہورگلاس نامی آئٹم کا استعمال کرتے ہوئے مسٹ مل جاتا ہے جہاں آپ نقشے پر ایک پوشیدہ نقطہ تلاش کرنے کے لیے لازمی طور پر کمپاس کی پیروی کرتے ہیں۔ یہ آپ کا وقت گزارنے کا کوئی زبردست طریقہ نہیں ہے، لیکن یہ کم از کم سوکھے پودوں کو پانی دینے سے معقول خلفشار پیدا کرتا ہے۔
ڈریم لائٹ ویلی کی مرکزی کہانی، جس میں آپ کو اپنے بچپن کی یادوں کے جسمانی مجسمے کا پیچھا کیا گیا ہے جسے The Forgetting کہا جاتا ہے، اب اسے مکمل طور پر مکمل کیا جا سکتا ہے (پہلے اس کی ابتدائی رسائی کی مدت میں متاثر کن میٹی اپ ڈیٹس کے ذریعے ڈرپ فیڈ کیا گیا تھا)، اور نوعمروں کی بے چینی سے متعلق ہے۔ اور حیرت انگیز طور پر پُرجوش طریقوں سے بچپن کی پسندوں کو دوبارہ دریافت کرنے کی خوشی۔ جب آپ ہر ایک بڑے پلاٹ کی ترقی کے درمیان پیسنے پر واپس جاتے ہیں تو یہ تھوڑا سا آہستہ ہوتا ہے، لیکن مہم، جس کو مکمل ہونے میں مجھے 30 گھنٹے سے زیادہ کا وقت لگا، پھر بھی ایک یادگار کہانی پیش کرتا ہے جس میں کچھ سنجیدہ موضوعات کا احاطہ کیا گیا ہے ان ضروری چیزوں کو کھوئے بغیر، اچھی آوازیں
دریں اثنا، Eternity Isles نے آپ کو ایک ہولوگرافک جعفر کے لیے ایک تباہ شدہ بادشاہی کی مرمت کی ہے جو پوری طرح سے واضح طور پر پورے وقت کے ساتھ آپ کو دھوکہ دینے کا منصوبہ نہیں بنا رہا ہے، لیکن اس کی کہانی فی الحال ایک ایسے زیر اثر چٹان پر ختم ہوتی ہے جو ممکنہ طور پر اصل کی طرح مقررہ وقت میں سمیٹ دی جائے گی۔ تھا جہاں اس مرکزی پلاٹ نے مجھے ایک مرکزی اسرار سے دلچسپی رکھی جو آہستہ آہستہ خود کو ظاہر کرتا ہے، اب تک Eternity Isles ان سپر کلیچ کہانیوں میں سے ایک کی طرح کھیلا ہے جہاں واضح ولن (جو اس معاملے میں، لفظی طور پر ایک بہت ہی پہچانا جانے والا ولن بھی ہے۔ ڈزنی مووی) آپ کو طاقت حاصل کرنے میں اس کی مدد کرنے کے لیے چال چلتی ہے، اور مجھے نہیں معلوم کہ یہ کبھی بھی بہت اچھی طرح سے ادائیگی کر سکے گی۔ لیکن ابھی کے لیے یہ گھنٹوں پیسنے کے بعد صرف ایک پریشان کن لٹکتا ہوا دھاگہ ہے، اور کم از کم وہ پیسنا اب بھی اتنا ہی مزہ ہے جتنا کہ سرزمین پر تھا۔
تلاش کو مکمل کرنے، کرداروں کے ساتھ لٹکنے، اور ان مسلسل پھیلتے ہوئے نقشوں کے نئے حصوں کو کھولنے یا دریافت کرنے کے علاوہ، آپ ملٹی پلیئر کے ذریعے اپنے حقیقی زندگی کے دوستوں کی دنیا کا دورہ کرنے کے قابل بھی ہوں گے۔ اگرچہ مجھے امید تھی کہ ملٹی پلیئر فعالیت ڈریم لائٹ ویلی سے لطف اندوز ہونے کا ایک بالکل نیا طریقہ پیش کرے گی، لیکن عملی طور پر یہ کافی محدود ہے۔ آپ دورے کے دوران صرف معمولی چیزیں کر سکتے ہیں، جیسے اپنے دوست کی سبزیاں چرانا یا ان کی دکانوں سے ایسی چیزیں خریدنا، جو آپ کی دنیا سے مختلف ہو سکتی ہیں۔ وزٹرز کا ہونا یا کسی اور سے ملنے سے کہانی میں ترقی کرنے یا NPCs کے ساتھ تعامل کرنے کی ہر کسی کی صلاحیت بند ہوجاتی ہے، لہذا جب آپ کسی دوست کے ساتھ ہوتے ہیں تو اہم ترین سرگرمیاں مکمل طور پر ختم ہوجاتی ہیں۔ اس وجہ سے، میں اور میرے دوست زیادہ تر صرف ایک ہی ڈسکارڈ چیٹ میں ہینگ آؤٹ کرتے تھے اور متضاد طور پر کھیلتے تھے، جو کہ قدرے پریشان کن ہے۔ یہ بہت اچھا ہے کہ انہوں نے ملٹی پلیئر کو بالکل بھی شامل کیا ہے، لیکن اس کا موجودہ نفاذ زیادہ تر واش ہے۔
دوسری طرف، ایک ڈائیورشن جو تھوڑا بہتر کام کرتا ہے وہ ہے Scramblecoin، ایک بورڈ گیم جسے آپ وادی کے NPC کے رہائشیوں میں سے کسی کے ساتھ کھیل سکتے ہیں۔ ڈزنی کے کرداروں کے چھوٹے نقشوں کو بورڈ پر رکھ کر اور یہ دیکھنے کے لیے مقابلہ کرنے سے کہ کون سا کھلاڑی سب سے زیادہ سکے جمع کر سکتا ہے، آپ کو ایک اچھی، چھوٹی حکمت عملی والی گیم کے ساتھ سمیٹنا پڑتا ہے جو رفتار کی ایک بہترین تبدیلی کا کام کرتا ہے۔ اور فتوحات حاصل کرکے، آپ نئے کردار کے ٹکڑوں کو کھولتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کے اپنے نقل و حرکت کے نمونے اور خاص قابلیتیں ہیں جن پر غور کرنے کے لیے فوائد اور نقصانات ہیں۔ ہو سکتا ہے کہ یہ سب سے مشکل یا نفیس منی گیم نہ ہو، لیکن یہ خوشی کی بات ہے کہ آپ اپنے دماغ کو کچھ ورزش دینے کے لیے دریا سے بے فکری سے سالمن مچھلی پکڑنے سے وقفہ لے سکیں۔
2024 میں ڈزنی ڈریم لائٹ ویلی نے کتنی ٹھوس شکل اختیار کی ہے، ایک چیز جو قدرے حیران کن ہے وہ یہ ہے کہ اس میں واپس آنے کے بعد میں نے کتنے کیڑوں کا سامنا کیا۔ یہ یقینی طور پر اتنا برا نہیں ہے جتنا کہ ابتدائی رسائی کے دورانیہ میں تھا، لیکن میں پھر بھی بہت کچھ میں ٹھوکر کھاتا ہوں، چاہے یہ عمارتیں اور فرنیچر کھیل کے طویل عرصے کے دوران تجسس سے غائب ہو رہے ہوں، مینوز اس وقت تک بند ہوں جب تک کہ میں بیک آؤٹ اور دوبارہ لوڈ نہ ہو جاؤں، یا کبھی کبھار ایکس بکس پر سخت کریش۔ یہ اب بھی زمین پر سب سے مستحکم جگہ نہیں ہے، لیکن یہ اتنا برا نہیں ہے کہ اس نے مجھے فعال طور پر اس اچھے وائب گروو سے باہر نکال دیا۔
اس مقصد کے لیے، ڈویلپر گیم لوفٹ مونٹریال نے ڈریم لائٹ ویلی کو موسمی اپ ڈیٹس، باقاعدہ پیچ اور بہتری، اور نئے مواد (بشمول کرداروں) کے ساتھ سپورٹ کرنے کے لیے ثابت قدمی سے عہد کیا ہے جو مجھے میری پیاری وادی میں واپس جانے کی وجوہات فراہم کرتے رہتے ہیں۔ انہوں نے آنے والے ڈراپس میں The Princess and the Frog کے Mulan کرداروں اور Tiana دونوں کو چھیڑا ہے، اور یہاں تک کہ جب میں اس جائزے پر کام کر رہا تھا، مکی کے بھائی اوسوالڈ نے مزید کہا۔ انہوں نے یہ بھی کہا ہے کہ Eternity Isle کی فی الحال نامکمل کہانی اس موسم گرما میں کسی وقت ختم ہو جائے گی، اس لیے امید ہے کہ وہاں کچھ معاوضہ ملنا اچھا لگے گا۔