جب 2024 شروع ہوا، ہیل ڈائیورس 2 زیادہ تر لوگوں کے گیم ریلیز ریڈار پر بمشکل ایک جھٹکا تھا۔ یہ تیزی سے سال کی اب تک کی سب سے بڑی ہٹ فلم بن گئی، جس نے سیلز جگگرناٹ اور ثقافتی رجحان دونوں میں بدل دیا۔ اور ہائپر کنسولیڈیشن کے دور میں، اس نے Arrowhead Studios کو گیم کے پبلشر سونی کے حصول کے لیے ایک واضح ہدف بنا دیا۔ مہینوں بعد، شریک بانی جوہن پائلسٹیٹ نے کہا کہ سویڈن میں 100 سے زیادہ کی ٹیم کا فرسٹ پارٹی پلے اسٹیشن مشین میں ایک اور کوگ بننے کا کوئی منصوبہ نہیں ہے۔
“ہمیں ایک آزاد اسٹوڈیو ہونے پر فخر ہے،” انہوں نے بتایا Gamesindustry.biz آج ایک نئے انٹرویو میں. “ہمیں یہ دیکھنا ہے کہ مستقبل کیا ہے، لیکن ان منصوبوں میں کچھ بھی نہیں ہے جہاں ہم کسی کے ذریعے حاصل کرنا چاہتے ہیں۔ میں دیکھنا چاہتا ہوں کہ ہم کتنی اونچی پرواز کر سکتے ہیں۔ Pilestedt نے آج یہ بھی اعلان کیا کہ اسٹوڈیو نے پیراڈوکس انٹرایکٹو کے سابق ایگزیکٹیو شمس جورجانی کو اپنا نیا سی ای او مقرر کیا ہے جب کہ وہ ایک چیف تخلیقی افسر کے کردار میں چلے گئے ہیں تاکہ اسے برقرار رکھنے پر زیادہ توجہ دی جا سکے۔ ہیل ڈائیورس 2 ٹاپ 10 لائیو سروس ہٹ۔
دونوں کا کہنا ہے کہ ایرو ہیڈ اب ایک فلیگ شپ اسٹوڈیو بننے کے عزائم رکھتا ہے جو دنیا میں بہترین کا مقابلہ کرسکتا ہے، خاص طور پر جب بات آن لائن کوآپ گیمز کے انتہائی مسابقتی منظر نامے کی ہو۔ “جب ہم بڑے ہو رہے تھے، ہم واقعی برفانی طوفان میں کام کرنا چاہتے تھے، یہ کام کرنے کے لیے بالٹی لسٹ جگہوں میں سے ایک تھا،” جورجانی نے کہا۔ “میرے خیال میں ایرو ہیڈ میں ایسا ہونے کی صلاحیت ہے۔”
لیکن ہیل ڈائیورس 2کی راتوں رات کامیابی نے اسے تنازعات اور گدھوں کے لیے بھی بجلی کا ڈنڈا بنا دیا ہے۔ جب گیم لانچ ہوئی تو سرورز اس قدر اوورلوڈ ہو گئے تھے کہ Pilestedt نے لوگوں سے کہا کہ وہ گیم خریدنا بند کر دیں، یہ کسی بھی CEO کے لیے ایک غیر معمولی اقدام ہے، لیکن اس نے کہا کہ یہ صرف “شعلوں کو ہوا دی،” گیم کے کھلاڑیوں کی تعداد میں اور بھی اضافہ. زیادہ حال ہی میں، PSN لاگ ان کی ناکامی بھاپ پر نظرثانی کرنے والی بمباری کی مہم کی قیادت کی جس نے بھی بنایا کچھ تیر والے ملازمین کھیل کے زیادہ زہریلے کھلاڑیوں کے لیے ایک ہدف۔
“اب بڑا فرق، جو خوفناک ہے، وہ دھمکیوں اور بدتمیزی کی مقدار ہے جو سٹوڈیو میں لوگوں کو کمیونٹی کے اندر کچھ واقعی گھٹیا لوگوں سے مل رہی ہے،” پائلسٹڈ بتایا Gamesindustry.biz. اس نے جاری رکھا:
جب آپ اتنا بڑا مارتے ہیں، اس سے کہیں زیادہ بڑا جو کسی نے سوچا تھا – سونی، ہم، ہر کوئی – کیا ہوتا ہے گیم کو اس مخصوص پرستار گروپ سے باہر کے سامعین مل جاتے ہیں۔ تو آپ کو مختلف آوازوں کی یہ وسعت ملتی ہے۔ تقریباً تمام گیمز میں کمیونٹی میں تھوڑا سا زہریلا پن ہوتا ہے، لیکن ان بڑی تعداد کے ساتھ آپ کو صرف اتنی زیادہ تعداد ملتی ہے، اس لیے ہمیں کمیونٹی کے ساتھ مل کر کام کرنے کی ضرورت ہے تاکہ وہ خود کو اعتدال پر لے آئیں، لوگوں کو ایک دوسرے کے ساتھ بات کرنے کے اوزار فراہم کریں۔ مثبت فیشن، تاکہ ہم کھلاڑیوں سے کھل کر بات کر سکیں۔ کوئر میں جتنی زیادہ آوازیں شامل کی جا رہی ہیں وہ پیچیدگی میں اضافہ کرتی ہیں۔
اگرچہ ایرو ہیڈ کے ایگزیکٹوز نے کہا کہ ٹیم کے منصوبے صرف اور زیادہ شاندار ہو رہے ہیں، اس کا ارادہ نہیں ہے کہ وہ کسی بھی وقت جلد ہی مکمل طور پر تیار شدہ AAA اسٹوڈیو کے سائز تک پہنچ جائے۔ اس کی رفتار بھی کم ہو جائے گی۔ ہیل ڈائیورس 2کی تازہ کاری ہے تاکہ یہ افراتفری کے درمیان معیار کو برقرار رکھ سکے۔ “ہم اس کے لیے اور ممکنہ طور پر مستقبل کے پیچ کے درمیان کچھ اور وقت لگانا چاہتے ہیں کیونکہ ہمیں لگتا ہے کہ شاید اس معیار کو برقرار رکھنے کے لیے کیڈینس بہت زیادہ ہے جو ہم چاہتے ہیں اور آپ اس کے مستحق ہیں،” کمیونٹی مینیجر ٹوئن بیئرڈ نے حال ہی میں گیم پر لکھا۔ اختلاف۔
ایسا لگتا ہے کہ کم از کم ابھی کے لیے، تاہم، کھلاڑی اب بھی نئے ہوتے رہیں گے۔ وار بانڈ کی جنگ گزر گئی۔ تقریباً ماہانہ بنیادوں پر۔ امید ہے کہ، کم پیچ کا مطلب ہے نئے ہتھیاروں کے کھلاڑیوں کے لیے کم عصبیت۔