ٹیک ٹو انٹرایکٹو سال کے آخر تک اپنی افرادی قوت کا 5 فیصد، یا تقریباً 600 ملازمین کو فارغ کرنے کا منصوبہ رکھتا ہے، جیسا کہ منگل کو ایک SEC فائلنگ میں بتایا گیا ہے۔ اسٹوڈیو کئی ترقیاتی منصوبوں کو بھی منسوخ کر رہا ہے۔ ان اقدامات پر عمل درآمد کے لیے $160 ملین سے $200 ملین کی لاگت متوقع ہے، اور اس کے نتیجے میں ٹیک ٹو کے لیے $165 ملین سالانہ بچت ہوگی۔
گرینڈ تھیفٹ آٹو کے مالک اور Rockstar Games, 2K، پرائیویٹ ڈویژن، Zynga اور Gearbox کی پیرنٹ کمپنی کے طور پر، Take-To ویڈیو گیم انڈسٹری میں ایک جگنو ہے۔ اس نے 2023 میں 5.3 بلین ڈالر کی آمدنی کی اطلاع دی، جو پچھلے سال کے مقابلے میں تقریباً 2 بلین ڈالر زیادہ ہے۔ صرف چند ہفتے پہلے، ٹیک ٹو نے 460 ملین ڈالر میں بارڈر لینڈز کے لیے ذمہ دار اسٹوڈیو گیئر باکس خریدنے پر اتفاق کیا۔ کمپنی جاری کرنے کی تیاری کر رہی ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو VI 2025 میں، ایک ایسا اقدام جس سے اپنے طور پر اربوں کی آمدن ہوگی۔
ٹیک ٹو نے 2023 میں چھٹیوں کا ایک دور شروع کیا۔ پرائیویٹ ڈویژن – کربل اسپیس پروگرام کے پیچھے انڈی لیبل، بیرونی دنیایں۔ اور رولرڈروم – اور دیگر اندرون خانہ اسٹوڈیوز۔
ایک اندازے کے مطابق 2024 میں اب تک ویڈیو گیم انڈسٹری میں 8,800 افراد اپنی ملازمتوں سے ہاتھ دھو چکے ہیں، اور 2023 میں صنعت کے کل 10,500 ملازمین کو فارغ کیا گیا۔ یہ افسردہ کرنے والے ریکارڈ توڑ اعداد و شمار ہیں۔ سونی نے فروری میں پلے اسٹیشن پر تقریباً 900 لوگوں کو نوکری سے نکال دیا تھا۔ مائیکروسافٹ نے جنوری میں اپنے گیمنگ ڈویژن میں تقریباً 1,900 کارکنوں کو برطرف کر دیا۔ Riot گیمز نے اسی مہینے 500 سے زیادہ لوگوں کو جانے دیا – اور یہ صرف کچھ حالیہ AAA برطرفی ہیں۔ ٹیک ٹو اب اس فہرست میں سر فہرست ہے۔
ٹیک ٹو ایگزیکٹوز اس سال آنے والے ایک “اہم لاگت میں کمی کے پروگرام” کا اشارہ دے رہے ہیں، لیکن آج سے پہلے، انہوں نے بڑے پیمانے پر چھانٹیوں کے بارے میں سوالات کو موڑ دیا۔ مارچ میں، سی ای او اسٹراس زیلنک نے ایک سرمایہ کار کال پر کہا، “سب سے مشکل کام ساتھیوں کو نکالنا ہے اور ہمارے پاس کوئی موجودہ منصوبہ نہیں ہے۔”