پاتال 2 ہے اب ابتدائی رسائی میں، مستقبل قریب کے لیے آپ کی شاموں، دوپہر کے کھانے کے وقفوں، اور اختتام ہفتہ کو پیچھے چھوڑنے کے لیے تیار ہیں۔ میلینو کے طور پر کھیلتے ہوئے، آپ کو کرونوس کو شکست دینے کا کام سونپا گیا ہے، عرف وقت، اس کے خاندان کو بچانے اور اولمپس کا دفاع کرنے کے لیے۔ یہ لینے کے لئے بہت کچھ ہے، خاص طور پر اگر آپ بغیر تیاری کے جاتے ہیں۔
جہاں تک سیکوئلز کی بات ہے، پاتال 2 اپنے پیشرو سے بہت کچھ کھینچتا ہے، لہذا یہاں واقفیت آپ کے فائدے میں ہوگی۔ لیکن یہاں تک کہ اگر آپ نے پہلی انٹری کھیلی ہے، ڈویلپر Supergiant Games نے دریافت کرنے کے لیے نئے میکانکس اور خصوصیات کی ایک صف شامل کی ہے۔ اگر آپ کسی بڑے سرپرائز کے ساتھ اپنے آپ کو خراب کیے بغیر کچھ ابتدائی نکات تلاش کر رہے ہیں، تو شروع کرنے سے پہلے جاننے کے لیے X چیزیں یہ ہیں۔ پاتال 2.
وسائل جمع کرنا آپ کے خیال سے کم مصروف کام ہے۔
سب سے بڑی نئی خصوصیات میں سے ایک جو آپ کو فوراً نظر آئے گی۔ پاتال 2 ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے مواد اکٹھا کرنے پر توجہ مرکوز ہے۔ اس وقت Early Access میں، آپ مختلف اشیاء حاصل کرنے کے لیے پکیکس اور بیلچہ جیسے اوزار استعمال کر سکتے ہیں، جو بنیادی طور پر تپش کے لیے دیگچی میں استعمال ہوتے ہیں۔
اگر آپ گیمز میں بقا کی قسم کے میکینکس کے بڑے پرستار نہیں ہیں، تو یہ آپ کو پہلے تو روک سکتا ہے۔ یہ کہا جا رہا ہے، یہ آپ کے تصور سے کم مصروف کام ہے۔ آپ کو ایک وقت میں صرف ایک ٹول سے لیس کرنے کا موقع ملتا ہے، جو مثال کے طور پر، سوراخ کھودنے یا کان کنی کرنے میں آپ کے خرچ ہونے والے وقت کو کم کر دیتا ہے۔
عمل خود بھی کافی مختصر ہیں، ہر رن کے دوران چند کمروں میں کچھ تغیرات شامل کرنا، جیسا کہ پہلی گیم میں مچھلی پکڑنا (ہاں، آپ اس میں بھی مچھلی پکڑ سکتے ہیں)۔ دوسری بار، یہ صرف زمین سے پھول اٹھانے کا معاملہ ہوگا، جس میں ایک لمحہ لگتا ہے۔
سب سے بات چیت کرنا نہ بھولیں۔
یہ انگوٹھے کا ایک اصول ہے جو واضح لگ سکتا ہے اگر آپ پہلے سے ہی واقف ہیں۔ پاتال، لیکن یہ ایک یاد دہانی کے قابل ہے۔ جب بھی آپ کراس روڈ پر ہوتے ہیں، کا حب جیسا علاقہ پاتال 2اس بات کو یقینی بنائیں کہ گھوم پھریں اور ہر اس شخص سے بات کریں جن کے سر پر فجائیہ نشان ہے۔
ایک چیز کے لیے، یہ ان گیمز کے دلکشی کا ایک بڑا حصہ ہے: تمام مختلف کرداروں کی پچھلی کہانیوں کو جاننا اور ان کے ردعمل اور آراء کو بھی سننا جو آپ نے اب تک کی ہے، بشمول حالیہ کارنامے اور دریافتیں۔
دوسرے کے لیے، یہ کچھ بات چیت کو آگے بڑھانے کا ایک اچھا طریقہ بھی ہے جو کہانی سے متعلقہ واقعات کے لیے کامیابیاں حاصل کر سکتا ہے۔ اگر آپ کچھ عرصے میں کسی خاص کردار سے نہیں ملے ہیں، یا تو کراس روڈ کے اندر یا باہر، تو یقینی بنائیں کہ آپ ان سے ملنے کے لیے باہر جائیں۔ جب بھی آپ کسی مقصد میں پھنس جاتے ہیں اور آپ کے پاس ابھی تک کوئی ترانہ یا چیز نہیں ہوتی ہے جس کی آپ کو ضرورت ہوتی ہے، تو وہاں کوئی ایسا شخص ہو سکتا ہے جو مدد کر سکے۔
کم از کم ایک بار سب کو امرت تحفہ دیں۔
جس کے بارے میں بات کرتے ہوئے، آپ کو کمرہ صاف کرنے کے لیے ایک انعام کے طور پر امرت نظر آنے لگے گی۔ یہ آئٹم کلیدی کرداروں کے ساتھ آپ کے تعلقات کو بڑھانے کے لیے میکینک کا حصہ ہے۔ پہلی گیم کی طرح ہی، یہ بھی ہے کہ آپ کیپسیکس تک کیسے رسائی حاصل کرتے ہیں، جو کہ لیس آئٹمز ہیں جو ہر رن کے لیے ایک غیر فعال بونس کا اضافہ کرتے ہیں۔
جتنی جلدی ممکن ہو ایک Keepsake مجموعہ شروع کرنا کلید ہے؛ بصورت دیگر آپ کچھ طاقتور فوائد سے محروم ہو جائیں گے جو بونس کے اوپری حصے میں شامل کیے گئے ہیں جو آپ پہلے ہی Boons، Tarot Arcanas وغیرہ سے حاصل کر رہے ہیں۔
کچھ سفارشات کے لیے، Nemesis' Keepsake دشمن کی قسم کا بدلہ لینے کے لیے بہت اچھا ہے جس نے آپ کی پچھلی دوڑ میں آپ کو ہلاک کر دیا تھا (جس میں باس بھی شامل ہیں)، جبکہ Arachne's آپ کو جانے سے 20 آرمر کا اضافہ کر کے زبردست ہیڈ سٹارٹ دیتا ہے۔ مجموعی طور پر، اس بات کو یقینی بنائیں کہ کم از کم ایک بار ہر اس شخص کو تحفہ دیں جنہیں آپ امرت سے ملتے ہیں۔
تراکیب پر توجہ دیں۔
ہو سکتا ہے کہ تراشے شروع میں کافی معمولی لگیں، لیکن یہ اس کا ایک اہم پہلو ہے۔ پاتال 2 مجموعی طور پر. بگاڑنے والے علاقے میں داخل ہوئے بغیر، اگر آپ ابتدائی رسائی میں اس مقام پر گیم کی پیش کردہ ہر چیز کو دیکھنا چاہتے ہیں تو تراکیب کو کھولنا ایک ترجیح ہونی چاہیے۔
کچھ ترانے بنیادی مقاصد سے متعلق ہوتے ہیں، لہٰذا بات کرنے کے لیے، جو باقیوں سے سمجھنا کافی آسان ہے۔ دوسرے پہلے گیم سے کچھ خصوصیات واپس لاتے ہیں، جیسے ویلز آف چیرون اور کراس روڈ کے لیے ایک مرچنٹ۔ تاہم، زیادہ تر ترانے بالکل نئے ہیں۔
یہاں تک کہ اگر آپ کو اپنے موجودہ ترانے میں اتنی دلچسپی نہیں ہے، اگر آپ کے پاس ضروری مواد ہے، تو آگے بڑھیں اور انہیں کھول دیں۔ ہو سکتا ہے کہ اس کے فوراً بعد نہ ہو، لیکن ایک بار جب آپ اس کے بعد کی رن سے کراس روڈ پر واپس آجائیں گے، تو آپ کو انلاک کرنے کے لیے نئے اشعار نظر آنے لگیں گے۔ کسے پتا؟ ان میں سے کچھ نئی خصوصیات کو یکسر غیر مقفل کر سکتے ہیں۔
اپنے باغ کی طرف توجہ دیں۔
اہم تراکیب کے مطابق، میلینوے کراس روڈ پر بیج لگانے کے قابل ہے۔ یہ نیا مکینک کافی آسان ہے — ایک بار جب آپ کے پاس بیج ہو جائیں، تو آپ کو باغ کے قریب جا کر انہیں لگانے کی ضرورت ہے۔ ان سب کے پاس ٹائمر ہوتا ہے، جو بتاتا ہے کہ آپ کو کتنے کمروں سے گزرنا ہے جب تک کہ وہ کٹائی کے لیے تیار نہ ہوں۔ مختصراً، اگر آپ دیکھتے ہیں کہ ایک بیج کا نمبر آٹھ ہے، تو آپ کو آٹھ مکمل رنز کرنے کی ضرورت نہیں ہے، بلکہ ایک دوڑ کے دوران کم از کم آٹھ کمروں یا اس سے زیادہ سے گزرنا ہے۔
باغبانی بعض پھولوں کو حاصل کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے بغیر دوڑ کے دوران تصادفی طور پر ان سے ٹھوکریں کھائے، خاص طور پر چند نایاب جو بعد میں تراشنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ Erebus کے لیے روانہ ہونے سے پہلے ہمیشہ اپنے باغ کا فوری دورہ کرنا یقینی بنائیں۔
نئے ہتھیاروں کو کھولنا سرمایہ کاری کے قابل ہے۔
چھوٹا بگاڑنے والا: اس کی موجودہ ابتدائی رسائی کی حالت میں، اس میں پانچ ہتھیار ہیں۔ پاتال 2. ممکنہ طور پر آپ کو پانچواں حاصل کرنے میں تھوڑا وقت لگے گا، کیونکہ اس کے لیے کچھ ایسے مواد کی ضرورت ہے جو آپ کو مزید نہیں ملیں گے۔ انلاک کرنے کے لیے دستیاب پہلے تین ہتھیار، تاہم، کافی سستی ہیں۔
ہوسکتا ہے کہ آپ کو ڈائن کے عملے یا سسٹر بلیڈ کی عادت پڑ گئی ہو، اور یہ مناسب ہے۔ یہ کہا جا رہا ہے، اگلے دو دستیاب ہتھیار کافی ورسٹائل ہیں، اور اگر آپ بون کے ایک اچھے سیٹ کو یکجا کرنے کا انتظام کرتے ہیں تو یہ تباہ کن ہو سکتے ہیں۔ خراب کیے بغیر، ہنگامے پر مرکوز ہتھیار اپنے حملے کے لیے جھلسنے والے نقصان کے ساتھ زبردست جوڑ دیتے ہیں، جبکہ رینج پر مرکوز ہتھیار اپنے خاص کے لیے کمزوری کو پہنچنے والے نقصان سے بہت فائدہ اٹھاتا ہے۔ لیکن یقینا، تجربہ کرنے کے لئے آزاد محسوس کریں. یہ دلکشی کا حصہ ہے۔
اپنے آپ کو ڈیتھ ڈیفائنس آرکانا ASAP حاصل کریں۔
جب بھی آپ رن کی تیاری کے دوران کراس روڈ سے نکلیں گے، آپ کو دھیان کرنے اور اپ گریڈ کرنے یا Tarot Arcanas کے اپنے موجودہ انتخاب کو تبدیل کرنے کا موقع ملے گا۔ شاید سب سے اہم میں سے ایک XII آرکانا، ایٹرنٹی ہے، جو کسی کو موت سے انکار کرتا ہے۔
اگر آپ نام سے ناواقف ہیں تو جان لیں کہ آپ کو بنیادی طور پر ایک اضافی زندگی ملے گی۔ جب بھی آپ کا HP صفر تک پہنچ جائے گا، Death Defiance خود کو فعال کر دے گا، اور آپ کو دوسری ہوا دیتے ہوئے آپ کی زندگی کا ایک حصہ بحال کر دے گا۔
کھیل میں کچھ پیشرفت کرنے اور بعد کے علاقوں تک رسائی حاصل کرنے کے بعد رنز کے دوران مزید ڈیتھ ڈیفینسز حاصل کرنے کے طریقے موجود ہیں۔ لیکن اس وقت تک، آپ کی آستین کے نیچے اس اضافی موقع کا ہونا نتیجہ خیز ثابت ہو گا، کم از کم کہنے کے لیے، جب کہ باس کی کم صحت پر لڑائی جھگڑے کے دوران کچھ دباؤ کو بھی دور کرنا پڑے گا۔
Eternity arcana تک رسائی حاصل کرنے کے لیے، The Wayward Son اور The Titan کے ذریعے اپنا راستہ بنائیں، جو کہ ایک اچھی جوڑی بھی ہے اگر آپ صرف رنز کے دوران اپنی صحت کو زیادہ سے زیادہ کنٹرول میں رکھنا چاہتے ہیں۔
اس بار ٹیرین کلز بہت زیادہ مفید ہیں۔
پہلے کھیل میں ٹیرین کلز پہلے ہی موجود تھے، لیکن پاتال 2 انہیں پہلے سے کہیں زیادہ مہلک بنانے کے لیے ان کی اصلاح کرتا ہے۔ ہر علاقہ جس میں آپ ڈوبتے ہیں اس میں کچھ ڈھانچے ہوتے ہیں جو، ایک بار جب وہ کافی بار مارے جاتے ہیں، تو علاقے کا حملہ بن جائے گا۔ یہ بھاپ کا بادل ہو سکتا ہے جو قریب آنے والے کسی بھی شخص کو نقصان پہنچاتا ہے، مثال کے طور پر، یا ایسا مجسمہ جو ایک بڑا حملہ آور دھماکہ بناتا ہے جو رینج میں موجود ہر شخص کو مارتا ہے۔
مثال کے طور پر، Erebus میں، درخت دشمنوں کے خلاف کافی طاقتور ہو سکتے ہیں۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ جب آپ کسی دشمن کی طرف متوجہ ہوں تو انہیں ہمیشہ پیچھے سے ماریں، اور وہ اس سمت میں “اڑ” جائیں گے، اگر وہ ایک دوسرے کے کافی قریب ہوں تو ایک سے زیادہ دشمنوں کو ماریں گے۔ دوسرے علاقے میں اور آگے، کچھ میکانزم کافی حد تک ملوث ہو سکتے ہیں، اور اگر آپ راستے میں ہیں تو آپ کو نقصان پہنچائیں گے۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ ماحول پر نظر رکھیں، حالانکہ ایک بار پھنسنے کے بعد میلینو اکثر کچھ کہے گا۔
جی ہاں، چوراہے پر وارڈ کھولنے کا ایک طریقہ ہے۔
یہ بہت زیادہ بگاڑنے والا نہیں ہے کیونکہ اسے یاد کرنا بہت مشکل ہے۔ جب بھی آپ ایربس میں داخل ہوں گے، آپ کو مخالف سمت میں ایک مختلف وارڈ نظر آئے گا، جو ایک سیڑھی کی طرف جاتا ہے۔ اس کے برعکس جو کوئی یقین کرے گا، اس وارڈ کو موجودہ ابتدائی رسائی کی تعمیر میں کھولا جا سکتا ہے۔
ابھی کے لیے، آپ کو صرف اتنا جاننے کی ضرورت ہے کہ کردار آخر کار اس وارڈ کے بارے میں بات کرنا شروع کر دیں گے، یہاں تک کہ بعد میں اس سے متعلق کسی منتر کو ختم کر دیا جائے۔ اس میں وقت لگے گا، اور اس بات پر منحصر ہے کہ چیزیں کیسے چلتی ہیں، شاید چند درجن رنز، لہذا اس کے بارے میں زیادہ فکر نہ کریں۔ آنکھ سے ملنے کے علاوہ بھی بہت کچھ ہے۔ پاتال 2، اور دوسرا وارڈ ان بہت سے حیرتوں میں سے ایک ہے جو انڈرورلڈ میں آپ کے منتظر ہیں۔