کلیدی ٹیک ویز
-
The Last of Us اور Fallout جیسی کامیابیوں کے ساتھ TV پر ویڈیو گیم کی موافقت میں اضافہ ہو رہا ہے۔
-
ٹی وی کے لیے ممکنہ ویڈیو گیم موافقت میں ماس ایفیکٹ، لائف اسٹرینج، اور سلائی کوپر شامل ہیں۔
-
Metal Gear Solid، Red Dead Redemption، Like A Dragon، اور Persona جیسے شوز میں بھی موافقت کی زبردست صلاحیت ہے۔
یہ اتنا عرصہ پہلے نہیں تھا کہ کسی بھی ویڈیو گیم کی موافقت ایک مکروہ تھی۔ 2010 کی دہائی کے وسط تک ہم جس بہترین چیز کی امید کر سکتے تھے وہ کچھ مہذب تھی — کم از کم — لیکن وہ بھی بہت کم اور اس کے درمیان تھے۔ تاہم، پچھلی نصف دہائی میں، کچھ معجزانہ ہوا۔ ویڈیو گیم کی موافقت اچھی ہونے لگی ہے۔ کچھ معاملات میں، جیسے The Last of Us on HBO اور Amazon's Fallout، وہ بہترین ہیں، یہاں تک کہ۔
اب جب کہ Fallout, The Last of Us، اور یہاں تک کہ Twisted Metal نے مرکزی دھارے میں کامیابی حاصل کر لی ہے، ہم چھوٹی اسکرین کے لیے موزوں ہونے والے گیمز کی ایک سمندری لہر کے کنارے پر ہیں۔ ہمارے پاس جنگ کا خدا، ہورائزن، اور سونک صرف چند ناموں کے لیے ہے، اور جب تک کہ وہ سب کسی نہ کسی طرح بمباری نہ کریں، وہ صرف شروعات ہوں گے۔ اس وقت جو شوز کام کر رہے ہیں وہ موافقت کے لیے عمدہ کھیل ہیں، لیکن ضروری نہیں کہ وہ میری رائے میں بہترین انتخاب کر سکیں۔ یہ وہ گیمز ہیں جو میرے خیال میں ٹی وی شوز کو فال آؤٹ سے بھی بہتر بنائیں گے۔
ہمارا آخری سیزن 2: ہر وہ چیز جو ہم اب تک جانتے ہیں۔
The Last of Us کا دوسرا سیزن آرہا ہے — کہانی کی لکیر، کاسٹنگ اور فلم بندی کی تفصیلات، بشمول کیتھرین O'Hara میدان میں اترنا۔
1 بڑے پیمانے پر اثر
سائنس فائی کرائم ڈرامہ
بڑے پیمانے پر اثر
بڑے پیمانے پر اثر افسانوی ایڈیشن
ماس ایفیکٹ گیمز کی تریی (میں اینڈرومیڈا کو نظر انداز کرنے کا انتخاب کر رہا ہوں) نے ہمیں نئے امکانات کی ایک پوری کہکشاں سے متعارف کرایا۔ ہمارے پاس نظریاتی طور پر ممکن چیزوں پر مبنی نئی سائنس اور ٹیکنالوجیز تک رسائی ہے، نئی اجنبی نسلیں جو امکان کے دائرے سے زیادہ دور نظر نہیں آتی ہیں، ایک منظم حکومت، اور تمام سیاسی اور ثقافتی رگڑ جو اس طرح کی مختلف نسلوں کے ساتھ آتی ہے۔ بڑے پیمانے پر ایک ساتھ موجود ہے۔ اگرچہ گیمز معلوم کہکشاں میں تمام زندگیوں کے لیے خطرے پر مرکوز ہیں، ایک ٹی وی سیریز بہت مختلف انداز اختیار کر سکتی ہے۔
اپنے وقت سے پہلے شو کو ترتیب دے کر جتنا ممکن ہو شیپرڈ کی کہانی کو تنہا چھوڑ دیں۔ اس کے بجائے، اسے C-Sec، Citadel کی سیکورٹی فورس پر فوکس کرتے ہوئے ایک کرائم ڈرامہ بنائیں۔ وہ بنیادی طور پر کہکشاں کے دارالحکومت کے لیے خلائی پولیس ہیں جنہیں تمام نسلوں کے درمیان امن قائم رکھنے کا کام سونپا گیا ہے۔ ہمارے پاس متعدد نسلوں سے تعلق رکھنے والے مختلف C-Sec افسران کا ایک جوڑا ہوسکتا ہے جو بڑی مجرمانہ سازشوں اور سیاسی پاور پلے میں لپٹے ہوئے ہیں۔ بلاشبہ، مستقبل کی بندوقوں اور تیز رفتار بحری جہازوں کے ساتھ بھی کافی شوٹ آؤٹ ہو سکتے ہیں۔
2 زندگی عجیب ہے۔
آنے والے دور کی شہری فنتاسی
زندگی عجیب ہے۔
کلاسک ایڈونچر گیم کی صنف 2000 کی دہائی کے آس پاس ختم ہوگئی تھی لیکن ختم ہوگئی تھی۔ یہ دی واکنگ ڈیڈ اور لائف اسٹرینج جیسے گیمز تھے جنہوں نے اس میں نئی زندگی کا سانس لیا، اور بلاشبہ، دی واکنگ ڈیڈ اس کے گیم کی موافقت سے پہلے ایک شو تھا۔ زندگی عجیب ہے میں کوئی زومبی یا راکشس نہیں ہے، لیکن اس کی توجہ ان نوجوانوں پر ہے جو ایک بھید سے پردہ اٹھاتے ہوئے اپنے آپ کو اور دنیا میں اپنا مقام تلاش کرنے کے لیے جدوجہد کر رہے ہیں۔ ہاں، اس میں سپر پاورز شامل ہیں، لیکن ان کا تعارف اور استعمال اس طرح سے کیا جاتا ہے کہ وہ کرداروں کو اور بھی گراؤنڈ محسوس کرتے ہیں۔
نوعمر ڈرامے ہمیشہ مقبول ہوتے ہیں جب وہ ایماندار ہوتے ہیں۔ ایک لائف از اسٹرینج شو بہترین مثالوں سے عناصر لے سکتا ہے، جیسے کہ ایک ہائی اسکول کی ترتیب جس میں مختلف پس منظر سے تعلق رکھنے والے بچوں کی پرورش ہوتی ہے، ایک گہرے اسرار جیسے کہ قتل یا گمشدہ شخص میں گھل مل جاتا ہے، اور اسے ہلکا سا جادو بناتا ہے۔ ایک سادہ طاقت کے ساتھ موڑ جیسے وقت کے چھوٹے ادوار کو ریوائنڈ کرنے کے قابل ہونا۔ یہ سب تحریر پر منحصر ہے، لیکن گیم نے ثابت کر دیا کہ یہ تصور قابل قدر ہے۔
3 سلی کوپر
ایک کارٹون کیپر
سلی کوپر
وہ تمام شوز کہاں ہیں جن سے پورا خاندان لطف اندوز ہو سکتا ہے؟
ایک بہت بڑا موقع جو میں نے تمام موجودہ اور آنے والے TV موافقت میں دیکھا ہے وہ بچوں کے لیے موزوں مواد کی کمی ہے۔ نکلز شو کے علاوہ، وہ تمام شوز کہاں ہیں جن سے پورا خاندان لطف اندوز ہو سکتا ہے؟ بہت سارے لاجواب اختیارات موجود ہیں، لیکن مجھے نہیں لگتا کہ کسی کے پاس بھی سلی کوپر اور اس کے گینگ جیسی اپیل ہے۔
سلائی کا سیل شیڈڈ آرٹ اسٹائل پہلے سے ہی خود کو ایک اینیمیٹڈ شو کے لیے قرض دیتا ہے، لہذا منتقلی ہموار ہوگی۔ اس میں وہ ہلکا سا کنارہ بھی ہے جو قدرے بڑے بڑوں کے ساتھ ساتھ چھوٹے بچوں کو بھی پسند کر سکتا ہے۔ مرکزی کاسٹ تمام بشری جانور ہیں اور ایک ایسی دنیا میں موجود ہیں جہاں سب سے خطرناک ہتھیار شاک پستول ہے، لیکن گینگ کے ماضی میں یتیم ہونے اور ایک دوسرے کے ساتھ ان کے پیچیدہ تعلقات میں بھی ایک تاریک پہلو ہے۔ یہ بآسانی ایک اور سامراا جیک قسم کا شو ہو سکتا ہے جو ضرورت سے زیادہ تشدد یا درد کی ضرورت کے بغیر ہر کسی کو اپیل کرتا ہے۔
ٹیکٹیکل جاسوسی کی کارروائی
ٹھوس دھاتی گئر
دھاتی گیئر ٹھوس – ماسٹر مجموعہ
جی ہاں، لطیفے خود کو MGS کے بارے میں لکھتے ہیں کہ پہلے سے ہی ایک فلم ہے جس کی بدولت اس کی ضرورت سے زیادہ لمبے کٹ سینز پر انحصار ہے اور Hideo Kojima نے لفظی طور پر اپنے نام کو “Hideo Kojima کی ہدایت کاری” کے طور پر ابتدائی کریڈٹ میں ڈال دیا ہے۔ اس سے اس حقیقت کو تبدیل نہیں ہوتا ہے کہ یہ اب بھی ایک بالکل شاندار شو کرے گا، چاہے اس کا مطلب منفرد گیم پلے موڑ کو قربان کرنا ہو۔ شاید اس میں کچھ اور میٹا عناصر بھی شامل ہو سکتے ہیں، لیکن یہ کہانی کو چمکانے کی وجہ نہیں ہے۔
میں اس سے انکار نہیں کروں گا کہ ایم جی ایس کی کہانی تھوڑی… پیچیدہ ہے۔ تاہم، یہ صرف اس لیے ہے کہ ہم کئی دہائیوں اور کرداروں پر محیط کہانی پر درجن بھر گیمز کی طرح ہیں۔ ایک ٹی وی سیریز چیزوں کو ایک مربع میں واپس لے جا سکتی ہے اور سب کچھ پہلے سے جان کر سامعین کو بہتر رفتار پر لا سکتی ہے۔ یہ اپنے جاسوسی ایکشن ہیرو اور سیاسی پیغام رسانی سے لوگوں کو اپنی گرفت میں لے گا، پھر نفسیاتی سپاہیوں، نانو مشینوں اور کلون جیسے مزید سائنس فائی اور غیر ملکی عناصر کو متعارف کرانا شروع کر دے گا۔
5 ریڈ مردار موچن
ایک سست مدت کا ٹکڑا
ریڈ مردار موچن
ایک اچھا مغربی کون پسند نہیں کرتا؟ کسی بھی وجہ سے، ایسا لگتا ہے کہ ہمیں اب ان میں سے بہت کم ملتے ہیں، خاص طور پر طویل عرصے سے چلنے والے شوز میں۔ Rockstar کی Red Dead Redemption سیریز اپنے مرتے ہوئے سالوں کے دوران مغرب کے ایک مبہم علاقے میں غیر قانونی افراد پر توجہ مرکوز کرنے والے کثیر سیزن کے مہاکاوی کے لیے بالکل فٹ ہو گی۔ جیسے جیسے ٹیکنالوجی اور تہذیب آگے بڑھے گی، ہمارے کرداروں کا طرز زندگی پرانا اور ناقابل برداشت ہوتا جائے گا۔ یہ گیمز کے لیے بہترین وقت تھا اور سیریز دیکھنا اتنا ہی دلچسپ ہوگا۔
ہم آرتھر اور ڈچ کے گینگ کے ساتھ اس کی اونچائی کے دوران شروع کریں گے، اسے کھولتے ہوئے دیکھیں گے، اور پھر آخری سیزن کے لیے جان کو مرکزی کردار ادا کرنے کے لیے ڈرامائی تبدیلی پیدا کریں گے۔
میں چار یا پانچ سیزن رن کے طور پر دو گیمز کے عمومی پلاٹ پر قائم رہوں گا۔ ہم آرتھر اور ڈچ کے گروہ کے ساتھ اس کی اونچائی کے دوران شروع کریں گے، اسے کھولتے ہوئے دیکھیں گے، اور پھر آخری سیزن کے لیے جان کو مرکزی کردار ادا کرنے کے لیے ڈرامائی تبدیلی پیدا کریں گے۔ بالکل گیمز کی طرح، یہ ایک سست برن شو ہوگا جس میں فطرت کے ذریعے سواری کے کافی پرسکون اور خود شناسی لمحات اور کرداروں کے درمیان تیز مکالمے ہوں گے۔ بندوق کی لڑائیاں اور ڈکیتی شاذ و نادر ہی ہوں گی، لیکن جب وہ اسکرین کو ٹکراتے ہیں تو تحمل کے لیے زیادہ اثر انداز ہوتے ہیں۔
6 ڈریگن کی طرح
ایک جرم خاندانی مہاکاوی
ڈریگن کی طرح
ایک ڈریگن لامحدود دولت کی طرح
لائک اے ڈریگن سیریز کی کہانی کو لاجواب شو بنانے کے لیے تقریباً کچھ بھی نہیں کرنا ہے۔ ہر گیم میں اس قدر اچھی طرح سے تیار کردہ پلاٹ ہوتا ہے جو دونوں سابقہ گیمز کو تیار کرتے ہیں اور وقت اور جگہ کے تناظر میں منطقی معنی رکھتے ہیں۔ سیریز میں اس کا ترجمہ کرنے میں واحد مشکل یہ فیصلہ کرنا ہوگی کہ کیا کاٹنا ہے۔ مجرمانہ انڈرورلڈ کی کھوج پہلے ہی ٹی وی پر ایک ہٹ ثابت ہو چکی ہے، لیکن یاکوزا کے غیر معروف کاموں پر توجہ مرکوز کرنے کے موڑ نے مغربی ناظرین کے لیے اسرار کی ایک نئی پرت اور غیر متوقع موڑ کے امکانات کا اضافہ کر دیا ہے۔
ہمارے پاس پہلے درج ذیل سیریز کا اصل ہیرو کریو ہو سکتا ہے، پھر ان کے اپنے سیزن کے لیے کچھ نئے ستارے متعارف کرائیں جو سب آپس میں جڑے ہوئے ہیں۔
اس موافقت تک پہنچنے کے بہت سے طریقے ہیں، لیکن میرے خیال میں یاکوزا میں مختلف صفوں یا قبیلوں میں مختلف مرکزی کردار کے ساتھ اسٹینڈ اکیلے موسموں کا فارمیٹ بہترین کام کرے گا۔ ہمارے پاس پہلے درج ذیل سیریز کا اصل ہیرو Kiryu ہو سکتا ہے، پھر ان کے اپنے سیزن کے لیے کچھ نئے ستارے متعارف کرائیں جو سب آپس میں جڑے ہوئے ہیں۔ یہ ایک بڑے پیمانے پر پرجوش منصوبہ ہوگا، لیکن گیمز نے دکھایا ہے کہ یاکوزا کی زندگی دنیا بھر کے شائقین کے لیے ناقابل یقین حد تک دلچسپ ہے۔
7 شخصیت
ایک پیغام کے ساتھ Shonen anime
Persona 5 رائل
اس شاندار JRPG نے ایک بہت بڑا فین بیس اپنی طرف متوجہ کیا ہے۔
میں اس کو اپنانے کے لیے کوئی مخصوص Persona گیم نہیں چنوں گا، کیونکہ مجھے نہیں لگتا کہ کسی بھی گیم کو براہ راست اپنانے کی ضرورت ہے۔ اسے اچھی طرح سے نکالنا بھی ناقابل یقین حد تک مشکل ہوگا، اس لیے بہترین آپشن یہ ہوگا کہ Persona کائنات میں ایک اسٹینڈ اکیلے سیریز کا سیٹ بنایا جائے جو یکساں کنونشنز اور قواعد کی پیروی کرے لیکن ایک نئی کاسٹ اور ترتیب کے ساتھ۔
یقینی طور پر، ہائی اسکول آپ کے حقیقی نفس کا سامنا کرنے کے موضوعات کے لیے سب سے زیادہ معنی رکھتا ہے، لیکن یہ اچھا ہوگا کہ ایک شو اس بات کو تسلیم کرے کہ اپنے آپ کو واقعی سمجھنے اور قبول کرنے میں کافی وقت لگ سکتا ہے۔
آئیے اسے لیں اور اسے ایک اینیمی بنائیں کیونکہ لائیو ایکشن نہ صرف ایک تکنیکی ڈراؤنا خواب ہوگا، بلکہ گیمز کا انداز پہلے سے ہی خود کو اتنا اچھا بناتا ہے۔ میں اس موقع کو ہائی اسکول کی روایتی ترتیب سے الگ ہونے کے لیے بھی استعمال کرنا چاہوں گا جس کے لیے تقریباً ہر کھیل جاتا ہے۔ آئیے تبدیلی کے لیے یا تو کچھ کالج یا مکمل بالغ مرکزی کردار حاصل کریں۔ یقینی طور پر، ہائی اسکول آپ کے حقیقی نفس کا سامنا کرنے کے موضوعات کے لیے سب سے زیادہ معنی رکھتا ہے، لیکن یہ اچھا ہوگا کہ ایک شو اس بات کو تسلیم کرے کہ اپنے آپ کو واقعی سمجھنے اور قبول کرنے میں کافی وقت لگ سکتا ہے۔ اسے ایک انوکھی کہانی کے ساتھ جوڑیں جو حقیقی معاشرتی مسائل پر اس قدرے جادوئی زاویے کو برقرار رکھتی ہے، اور یہ ایک حقیقی فاتح ہو سکتا ہے۔